咸鱼之王骇浪怎么计算攻击

结论先说:骇浪不会直接把被动效果换算成面板攻击力,真正的计算顺序是先算出佩戴武将的最终攻击力,再与敌方对应武将的攻击力比较,最后根据高出的比例转化为额外伤害。实战中可用这个公式估算:骇浪增伤≈上限50%,且不低于0;具体约等于“(己方攻击力÷敌方攻击力-1)×2.23~2.55”。也就是说,己方攻击力低于对手时,骇浪不会产生额外增伤;己方高出对手约22.4%时,基本可以吃满50%增伤。这里的50%属于伤害倍率,不是面板攻击力增加50%,两者千万不能混为一谈。

咸鱼之王骇浪怎么计算攻击[图1]

面板攻击力的基础计算可以写成:最终攻击力=(武将基础攻击+装备固定攻击+装备洗练固定攻击+水晶固定攻击+鱼灵固定攻击)×各类攻击百分比加成后,再加上VIP固定攻击。星级、主公进阶、水晶、军团科技、鱼灵、淬炼、皮肤、阵营光环以及武将被动,都可能参与百分比计算。同一来源的攻击百分比通常先相加,不同来源之间再进行叠乘;武将每次升星带来的攻击百分比则按独立乘区处理。因此,骇浪鱼灵自身提供的固定攻击会进入前面的基础数值部分,但骇浪被动产生的额外伤害不会显示在面板攻击栏里。想提高骇浪收益,不能只盯着面板数字,还要把基础攻击、百分比攻击和对手攻击力一起纳入计算。

咸鱼之王骇浪怎么计算攻击[图2]

举例来说,骇浪武将面板攻击为7亿,敌方目标攻击为6亿,攻击差为16.67%,那么骇浪增伤大约在37.2%到42.5%之间,尚未达到50%上限;如果己方达到8.568亿、对手为7亿,攻击差约22.4%,就可以按满额50%估算。真正的技能伤害还要继续乘上技能倍率、技能伤害、破甲、暴击、爆伤、敌方减伤等因素,所以不能简单用“攻击力乘骇浪百分比”直接得出最终数字。更关键的是,骇浪会按照战斗过程中双方攻击力的变化重新判断,吕布献祭队友后开启心魔、周瑜叠攻、关羽获得攻击提升,都可能让原本没有增伤的状态变成高额增伤。若己方攻击力始终低于目标,骇浪的被动就等于没有启动。

玩法搭配上,骇浪吕布通常应把攻击和破甲作为淬炼基础,剩余孔位再根据对手补减伤、技能伤害、暴击和爆伤;追求爆发时,可以围绕三条破甲搭配一条攻击或减伤来调整。武器基础攻击尤其重要,因为这部分会先进入基础数值,再被多个攻击百分比放大,装备孔位越完整,后续百分比属性带来的收益越明显。面对魏国叠攻阵容,要尽量让吕布尽早形成攻击优势,否则对手不断叠攻后会压低骇浪收益;面对吴国高爆发阵容,则要在攻击、破甲和生存之间取平衡。还要注意特殊追加技能不能一概而论,例如赵云满怒大招可以吃骇浪增伤,但七进七出触发的额外大招不吃该效果,因此看到技能伤害异常时,应先区分普通技能、被动追加和特殊触发,再套用骇浪公式。

以上就是棠梨游戏站为你带来的"咸鱼之王骇浪怎么计算攻击",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注棠梨游戏站!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多